IPQ-002-141 · 1과목 · UNIT 05 · 통합·성능 테스트 · CORE 1. 다음 설명에 해당하는 용어로 가장 적절한 것은? — 상위 모듈부터 하위 모듈 방향으로 점진적으로 결합하는 통합 전략 1. Bottom-Up Integration 2. Load Test 3. Top-Down Integration 4. Stress Test 정답 3번 · 정답은 Top-Down Integration입니다. 상위 모듈부터 하위 모듈 방향으로 점진적으로 결합하는 통합 전략
IPQ-001-181 · 1과목 · UNIT 01 · 분석·설계 도구 · CORE 2. 다음 설명에 해당하는 용어로 가장 적절한 것은? — 프로세스·데이터 흐름·데이터 저장소·외부 개체로 데이터 이동을 표현하는 모델 1. 데이터 사전 2. DFD 3. CASE 4. HIPO 정답 2번 · 정답은 DFD입니다. 프로세스·데이터 흐름·데이터 저장소·외부 개체로 데이터 이동을 표현하는 모델
IPQ-002-135 · 1과목 · UNIT 05 · 블랙박스 테스트 · APPLY 3. 다음 상황과 가장 직접적으로 관련된 용어는? — 로그인 실패 횟수에 따라 정상→경고→잠금 상태가 바뀌는 흐름을 검증한다. 1. Equivalence Partitioning 2. Boundary Value Analysis 3. Decision Table 4. State Transition Testing 정답 4번 · 이 상황은 State Transition Testing을 적용한 예입니다. 상태와 이벤트에 따른 상태 전이를 기준으로 테스트를 설계하는 기법
IPQ-002-069 · 1과목 · UNIT 05 · 탐색·해싱 · CORE 4. 다음 설명에 해당하는 용어로 가장 적절한 것은? — 키를 해시 테이블의 위치나 버킷 값으로 변환하는 함수 1. Binary Search 2. Hash Function 3. Open Addressing 4. Chaining 정답 2번 · 정답은 Hash Function입니다. 키를 해시 테이블의 위치나 버킷 값으로 변환하는 함수
IPQ-002-179 · 1과목 · UNIT 06 · 형상관리 · APPLY 5. 다음 상황과 가장 직접적으로 관련된 용어는? — 릴리스와 수정본에 번호를 부여해 어떤 상태인지 구분한다. 1. Branch 2. Versioning 3. Merge 4. Baseline 정답 2번 · 이 상황은 Versioning을 적용한 예입니다. 형상 항목의 변경 이력을 식별 가능한 버전으로 관리하는 활동
IPQ-001-160 · 1과목 · UNIT 03 · 디자인 패턴 · ADVANCED 6. 다음 중 'Strategy'이 가장 직접적으로 적용된 상황은? 1. 결제 수수료 계산 알고리즘을 상황에 따라 다른 전략으로 바꾼다. 2. 기본 스트림 객체를 압축·암호화 기능으로 차례로 감싼다. 3. 주문 상태가 바뀌면 문자·메일·앱 알림 객체가 갱신된다. 4. 외부 결제 API 형식을 내부 Payment 인터페이스에 맞춘다. 정답 1번 · Strategy의 대표 적용 상황은 다음과 같습니다: 결제 수수료 계산 알고리즘을 상황에 따라 다른 전략으로 바꾼다.
IPQ-001-106 · 1과목 · UNIT 03 · 모듈화·응집도·결합도 · CORE 7. '순차적 응집도'에 대한 설명으로 가장 적절한 것은? 1. 한 모듈이 다른 모듈의 처리 흐름을 결정하는 제어 플래그를 전달하는 결합도 2. 여러 모듈이 동일한 전역 데이터 영역을 공유함으로써 생기는 결합도 3. 모듈 사이에 필요한 단순 데이터 값만 매개변수로 전달하는 낮은 결합도 4. 한 요소의 출력이 다음 요소의 입력으로 이어지는 작업들이 한 모듈에 모인 응집도 정답 4번 · 순차적 응집도: 한 요소의 출력이 다음 요소의 입력으로 이어지는 작업들이 한 모듈에 모인 응집도
IPQ-001-043 · 1과목 · UNIT 01 · UML 다이어그램 · APPLY 8. 다음 상황과 가장 직접적으로 관련된 용어는? — 회원·주문·상품 클래스와 상속·연관 관계를 한눈에 표현한다. 1. 클래스 다이어그램 2. 시퀀스 다이어그램 3. 액티비티 다이어그램 4. 유스케이스 다이어그램 정답 1번 · 이 상황은 클래스 다이어그램을 적용한 예입니다. 클래스의 속성·연산·관계 등 시스템의 정적 구조를 표현하는 UML 다이어그램
IPQ-001-034 · 1과목 · UNIT 01 · 요구사항 분석 · CORE 9. '요구사항 검증'에 대한 설명으로 가장 적절한 것은? 1. 시스템의 개발·운영·사용 또는 결과에 영향을 주거나 받는 개인·조직 2. 요구사항이 설계·구현·테스트 어디에 반영되었는지 연결해 추적하는 성질 3. 성능·보안·가용성·품질 등 시스템의 제약과 품질 조건을 명시하는 요구사항 4. 요구사항의 완전성·일관성·명확성·검증가능성 등을 확인하는 활동 정답 4번 · 요구사항 검증: 요구사항의 완전성·일관성·명확성·검증가능성 등을 확인하는 활동
IPQ-001-152 · 1과목 · UNIT 03 · 디자인 패턴 · ADVANCED 10. 다음 중 'Decorator'이 가장 직접적으로 적용된 상황은? 1. 결제 수수료 계산 알고리즘을 상황에 따라 다른 전략으로 바꾼다. 2. 기본 스트림 객체를 압축·암호화 기능으로 차례로 감싼다. 3. 같은 생성 절차로 서로 다른 옵션의 보고서 객체를 단계적으로 만든다. 4. 주문 상태가 바뀌면 문자·메일·앱 알림 객체가 갱신된다. 정답 2번 · Decorator의 대표 적용 상황은 다음과 같습니다: 기본 스트림 객체를 압축·암호화 기능으로 차례로 감싼다.
IPQ-001-159 · 1과목 · UNIT 03 · 디자인 패턴 · APPLY 11. 다음 상황과 가장 직접적으로 관련된 용어는? — 결제 수수료 계산 알고리즘을 상황에 따라 다른 전략으로 바꾼다. 1. Builder 2. Strategy 3. Decorator 4. Observer 정답 2번 · 이 상황은 Strategy을 적용한 예입니다. 교체 가능한 여러 알고리즘을 동일한 인터페이스로 캡슐화하는 행위 패턴
IPQ-001-076 · 1과목 · UNIT 01 · UML 관계 · ADVANCED 12. 다음 중 '일반화 관계'이 가장 직접적으로 적용된 상황은? 1. 직원이라는 상위 클래스를 정규직과 계약직이 상속한다. 2. 회원이 여러 주문을 생성하고 주문이 회원을 참조한다. 3. 팀이 해체되어도 소속 선수 객체는 다른 팀으로 이동해 존재할 수 있다. 4. PaymentService 인터페이스를 CardPayment 클래스가 구현한다. 정답 1번 · 일반화 관계의 대표 적용 상황은 다음과 같습니다: 직원이라는 상위 클래스를 정규직과 계약직이 상속한다.
IPQ-002-164 · 1과목 · UNIT 06 · 형상관리 · ADVANCED 13. 다음 중 'Configuration Item'이 가장 직접적으로 적용된 상황은? 1. 릴리스와 수정본에 번호를 부여해 어떤 상태인지 구분한다. 2. 기능 Branch에서 완성된 변경을 Main Branch에 합친다. 3. 릴리스 전 승인된 버전 집합을 기준선으로 확정한다. 4. 소스코드·설계문서·설정파일을 관리 단위로 등록한다. 정답 4번 · Configuration Item의 대표 적용 상황은 다음과 같습니다: 소스코드·설계문서·설정파일을 관리 단위로 등록한다.
IPQ-001-199 · 1과목 · UNIT 01 · 분석·설계 도구 · APPLY 14. 다음 상황과 가장 직접적으로 관련된 용어는? — 모델 작성과 문서 생성, 일관성 검사 등을 개발 도구가 지원한다. 1. DFD 2. CASE 3. 데이터 사전 4. HIPO 정답 2번 · 이 상황은 CASE을 적용한 예입니다. 소프트웨어 개발 생명주기의 분석·설계·문서화 등을 자동화·지원하는 도구 환경
IPQ-001-176 · 1과목 · UNIT 03 · SOLID 원칙 · ADVANCED 15. 다음 중 'ISP'이 가장 직접적으로 적용된 상황은? 1. 새 할인 정책을 기존 계산기를 수정하지 않고 새로운 구현체로 추가한다. 2. 거대한 장치 인터페이스를 출력·스캔 기능별 인터페이스로 나눈다. 3. 부모 타입을 사용하는 코드에 자식 객체를 넣어도 계약이 깨지지 않는다. 4. 서비스가 특정 DB 클래스 대신 Repository 인터페이스에 의존한다. 정답 2번 · ISP의 대표 적용 상황은 다음과 같습니다: 거대한 장치 인터페이스를 출력·스캔 기능별 인터페이스로 나눈다.
IPQ-002-078 · 1과목 · UNIT 05 · 탐색·해싱 · CORE 16. 'Open Addressing'에 대한 설명으로 가장 적절한 것은? 1. 해시 충돌 시 같은 버킷에 여러 항목을 연결 구조로 저장하는 해결 방법 2. 키를 해시 테이블의 위치나 버킷 값으로 변환하는 함수 3. 처음부터 끝까지 원소를 차례로 비교하는 순차 탐색 4. 해시 충돌 시 테이블 내부의 다른 빈 슬롯을 찾아 저장하는 해결 방법 정답 4번 · Open Addressing: 해시 충돌 시 테이블 내부의 다른 빈 슬롯을 찾아 저장하는 해결 방법
IPQ-001-054 · 1과목 · UNIT 01 · UML 다이어그램 · CORE 17. '상태 다이어그램'에 대한 설명으로 가장 적절한 것은? 1. 객체의 상태와 이벤트에 따른 상태 전이를 표현하는 UML 다이어그램 2. 클래스의 속성·연산·관계 등 시스템의 정적 구조를 표현하는 UML 다이어그램 3. 객체 사이 메시지 교환을 시간 순서에 따라 표현하는 UML 다이어그램 4. Actor와 시스템이 제공하는 기능 사이의 관계를 사용자 관점에서 표현하는 UML 다이어그램 정답 1번 · 상태 다이어그램: 객체의 상태와 이벤트에 따른 상태 전이를 표현하는 UML 다이어그램
IPQ-002-143 · 1과목 · UNIT 05 · 통합·성능 테스트 · APPLY 18. 다음 상황과 가장 직접적으로 관련된 용어는? — 메인 제어 모듈부터 테스트하면서 아직 없는 하위 모듈을 Stub으로 대신한다. 1. Stress Test 2. Top-Down Integration 3. Big-Bang Integration 4. Bottom-Up Integration 정답 2번 · 이 상황은 Top-Down Integration을 적용한 예입니다. 상위 모듈부터 하위 모듈 방향으로 점진적으로 결합하는 통합 전략
IPQ-001-178 · 1과목 · UNIT 03 · SOLID 원칙 · CORE 19. 'DIP'에 대한 설명으로 가장 적절한 것은? 1. 고수준·저수준 모듈이 구체 구현보다 추상화에 의존하도록 하는 원칙 2. 하위 타입이 상위 타입을 대체해도 프로그램의 올바른 동작이 유지되어야 한다는 원칙 3. 기능 확장에는 열려 있고 기존 코드 수정에는 닫히도록 설계하는 원칙 4. 클라이언트가 사용하지 않는 메서드에 의존하지 않도록 인터페이스를 작게 분리하는 원칙 정답 1번 · DIP: 고수준·저수준 모듈이 구체 구현보다 추상화에 의존하도록 하는 원칙
IPQ-001-090 · 1과목 · UNIT 02 · UI·UX 설계 · CORE 20. '학습성'에 대한 설명으로 가장 적절한 것은? 1. 장애·환경·기기 차이에도 다양한 사용자가 서비스를 이용할 수 있도록 하는 성질 2. 사용자가 시스템 사용법을 쉽게 배우고 기억할 수 있는 성질 3. 사용자의 숙련도나 상황에 따라 다양한 조작 방법과 선택을 제공하는 성질 4. 화면 전반에서 동일한 용어·배치·조작 규칙을 유지하는 성질 정답 2번 · 학습성: 사용자가 시스템 사용법을 쉽게 배우고 기억할 수 있는 성질