IPQ-002-013 · 1과목 · UNIT 05 · 테스트 · CORE 1. 수정 후 기존 정상 기능이 깨지지 않았는지 확인하는 테스트는? 1. Regression 2. Alpha 3. Stress 4. Recovery 정답 1번 · Regression Test는 변경으로 인한 기존 기능 영향 여부를 재확인합니다.
IPQ-001-086 · 1과목 · UNIT 02 · UI·UX 설계 · CORE 2. '일관성'에 대한 설명으로 가장 적절한 것은? 1. 사용자가 시스템 사용법을 쉽게 배우고 기억할 수 있는 성질 2. 장애·환경·기기 차이에도 다양한 사용자가 서비스를 이용할 수 있도록 하는 성질 3. 사용자의 숙련도나 상황에 따라 다양한 조작 방법과 선택을 제공하는 성질 4. 화면 전반에서 동일한 용어·배치·조작 규칙을 유지하는 성질 정답 4번 · 일관성: 화면 전반에서 동일한 용어·배치·조작 규칙을 유지하는 성질
IPQ-002-158 · 1과목 · UNIT 05 · 통합·성능 테스트 · CORE 3. 'Stress Test'에 대한 설명으로 가장 적절한 것은? 1. 정상 한계를 넘는 극한 부하에서 시스템의 한계와 복구 특성을 확인하는 테스트 2. 대부분의 모듈을 한꺼번에 결합한 뒤 전체 상호작용을 테스트하는 방식 3. 상위 모듈부터 하위 모듈 방향으로 점진적으로 결합하는 통합 전략 4. 예상되는 사용자나 트랜잭션 부하에서 응답시간과 처리량을 확인하는 테스트 정답 1번 · Stress Test: 정상 한계를 넘는 극한 부하에서 시스템의 한계와 복구 특성을 확인하는 테스트
IPQ-001-132 · 1과목 · UNIT 03 · 소프트웨어 아키텍처 · ADVANCED 4. 다음 중 'MVC'이 가장 직접적으로 적용된 상황은? 1. 입력 데이터를 파싱→정제→변환→출력하는 단계로 연결한다. 2. Controller가 요청을 받아 Model을 처리하고 View를 선택한다. 3. 분석 도구들이 하나의 공용 모델 저장소를 읽고 갱신한다. 4. 여러 PC가 중앙 서버에 데이터 조회를 요청한다. 정답 2번 · MVC의 대표 적용 상황은 다음과 같습니다: Controller가 요청을 받아 Model을 처리하고 View를 선택한다.
IPQ-001-147 · 1과목 · UNIT 03 · 디자인 패턴 · APPLY 5. 다음 상황과 가장 직접적으로 관련된 용어는? — 외부 결제 API 형식을 내부 Payment 인터페이스에 맞춘다. 1. Decorator 2. Observer 3. Strategy 4. Adapter 정답 4번 · 이 상황은 Adapter을 적용한 예입니다. 호환되지 않는 기존 인터페이스를 클라이언트가 원하는 인터페이스로 변환하는 구조 패턴
IPQ-001-192 · 1과목 · UNIT 01 · 분석·설계 도구 · ADVANCED 6. 다음 중 'HIPO'이 가장 직접적으로 적용된 상황은? 1. 고객 주문 데이터가 접수 프로세스를 거쳐 주문 저장소로 이동하는 흐름을 그린다. 2. goto 없이 조건과 반복 구조를 중첩된 사각형으로 표현한다. 3. 상위 기능을 하위 모듈로 분해한 계층도와 IPO 정보를 함께 작성한다. 4. 고객번호와 주문금액 데이터 요소의 의미와 형식을 정의한다. 정답 3번 · HIPO의 대표 적용 상황은 다음과 같습니다: 상위 기능을 하위 모듈로 분해한 계층도와 IPO 정보를 함께 작성한다.
IPQ-001-119 · 1과목 · UNIT 03 · 모듈화·응집도·결합도 · APPLY 7. 다음 상황과 가장 직접적으로 관련된 용어는? — 여러 함수가 같은 전역 설정 변수를 직접 읽고 수정한다. 1. 제어 결합도 2. 순차적 응집도 3. 공통 결합도 4. 기능적 응집도 정답 3번 · 이 상황은 공통 결합도을 적용한 예입니다. 여러 모듈이 동일한 전역 데이터 영역을 공유함으로써 생기는 결합도
IPQ-001-078 · 1과목 · UNIT 01 · UML 관계 · CORE 8. '실체화 관계'에 대한 설명으로 가장 적절한 것은? 1. 전체와 부분 관계이지만 부분이 전체와 독립적인 생명주기를 가질 수 있는 관계 2. 두 클래스의 객체가 서로 관련되어 있음을 나타내는 일반적인 구조 관계 3. 부분의 생명주기가 전체에 강하게 종속되는 강한 전체-부분 관계 4. 클래스가 인터페이스가 정의한 명세를 구현하는 관계 정답 4번 · 실체화 관계: 클래스가 인터페이스가 정의한 명세를 구현하는 관계
IPQ-001-084 · 1과목 · UNIT 02 · UI·UX 설계 · ADVANCED 9. 다음 중 '직관성'이 가장 직접적으로 적용된 상황은? 1. 초보자는 메뉴를, 숙련자는 단축키를 이용해 같은 기능을 실행한다. 2. 처음 사용하는 사람도 짧은 안내만으로 주요 기능을 익힐 수 있다. 3. 모든 화면의 저장 버튼 위치와 표현 방식을 동일하게 유지한다. 4. 휴지통 아이콘을 보고 삭제 기능임을 바로 예측할 수 있다. 정답 4번 · 직관성의 대표 적용 상황은 다음과 같습니다: 휴지통 아이콘을 보고 삭제 기능임을 바로 예측할 수 있다.
IPQ-001-165 · 1과목 · UNIT 03 · SOLID 원칙 · CORE 10. 다음 설명에 해당하는 용어로 가장 적절한 것은? — 기능 확장에는 열려 있고 기존 코드 수정에는 닫히도록 설계하는 원칙 1. DIP 2. OCP 3. ISP 4. LSP 정답 2번 · 정답은 OCP입니다. 기능 확장에는 열려 있고 기존 코드 수정에는 닫히도록 설계하는 원칙
IPQ-001-146 · 1과목 · UNIT 03 · 디자인 패턴 · CORE 11. 'Adapter'에 대한 설명으로 가장 적절한 것은? 1. 교체 가능한 여러 알고리즘을 동일한 인터페이스로 캡슐화하는 행위 패턴 2. 복잡한 객체의 생성 과정과 표현을 분리해 단계적으로 객체를 만드는 생성 패턴 3. 객체를 감싸면서 기존 객체를 수정하지 않고 책임이나 기능을 동적으로 추가하는 구조 패턴 4. 호환되지 않는 기존 인터페이스를 클라이언트가 원하는 인터페이스로 변환하는 구조 패턴 정답 4번 · Adapter: 호환되지 않는 기존 인터페이스를 클라이언트가 원하는 인터페이스로 변환하는 구조 패턴
IPQ-002-117 · 1과목 · UNIT 05 · 화이트박스 테스트 · CORE 12. 다음 설명에 해당하는 용어로 가장 적절한 것은? — 반복문의 0회·1회·여러 회·경계 반복 등을 중심으로 검증하는 테스트 1. Loop Testing 2. Statement Coverage 3. Condition Coverage 4. Path Coverage 정답 1번 · 정답은 Loop Testing입니다. 반복문의 0회·1회·여러 회·경계 반복 등을 중심으로 검증하는 테스트
IPQ-001-064 · 1과목 · UNIT 01 · UML 관계 · ADVANCED 13. 다음 중 '연관 관계'이 가장 직접적으로 적용된 상황은? 1. PaymentService 인터페이스를 CardPayment 클래스가 구현한다. 2. 팀이 해체되어도 소속 선수 객체는 다른 팀으로 이동해 존재할 수 있다. 3. 회원이 여러 주문을 생성하고 주문이 회원을 참조한다. 4. 직원이라는 상위 클래스를 정규직과 계약직이 상속한다. 정답 3번 · 연관 관계의 대표 적용 상황은 다음과 같습니다: 회원이 여러 주문을 생성하고 주문이 회원을 참조한다.
IPQ-001-152 · 1과목 · UNIT 03 · 디자인 패턴 · ADVANCED 14. 다음 중 'Decorator'이 가장 직접적으로 적용된 상황은? 1. 결제 수수료 계산 알고리즘을 상황에 따라 다른 전략으로 바꾼다. 2. 기본 스트림 객체를 압축·암호화 기능으로 차례로 감싼다. 3. 같은 생성 절차로 서로 다른 옵션의 보고서 객체를 단계적으로 만든다. 4. 주문 상태가 바뀌면 문자·메일·앱 알림 객체가 갱신된다. 정답 2번 · Decorator의 대표 적용 상황은 다음과 같습니다: 기본 스트림 객체를 압축·암호화 기능으로 차례로 감싼다.
IPQ-001-039 · 1과목 · UNIT 01 · 요구사항 분석 · APPLY 15. 다음 상황과 가장 직접적으로 관련된 용어는? — 사용자·운영자·발주자·관리자 의견을 수집해 요구사항을 도출한다. 1. 요구사항 추적성 2. 이해관계자 3. 비기능 요구사항 4. 요구사항 검증 정답 2번 · 이 상황은 이해관계자을 적용한 예입니다. 시스템의 개발·운영·사용 또는 결과에 영향을 주거나 받는 개인·조직
IPQ-001-169 · 1과목 · UNIT 03 · SOLID 원칙 · CORE 16. 다음 설명에 해당하는 용어로 가장 적절한 것은? — 하위 타입이 상위 타입을 대체해도 프로그램의 올바른 동작이 유지되어야 한다는 원칙 1. LSP 2. OCP 3. SRP 4. ISP 정답 1번 · 정답은 LSP입니다. 하위 타입이 상위 타입을 대체해도 프로그램의 올바른 동작이 유지되어야 한다는 원칙
IPQ-001-077 · 1과목 · UNIT 01 · UML 관계 · CORE 17. 다음 설명에 해당하는 용어로 가장 적절한 것은? — 클래스가 인터페이스가 정의한 명세를 구현하는 관계 1. 실체화 관계 2. 일반화 관계 3. 연관 관계 4. 합성 관계 정답 1번 · 정답은 실체화 관계입니다. 클래스가 인터페이스가 정의한 명세를 구현하는 관계
IPQ-001-175 · 1과목 · UNIT 03 · SOLID 원칙 · APPLY 18. 다음 상황과 가장 직접적으로 관련된 용어는? — 거대한 장치 인터페이스를 출력·스캔 기능별 인터페이스로 나눈다. 1. LSP 2. SRP 3. ISP 4. OCP 정답 3번 · 이 상황은 ISP을 적용한 예입니다. 클라이언트가 사용하지 않는 메서드에 의존하지 않도록 인터페이스를 작게 분리하는 원칙
IPQ-002-160 · 1과목 · UNIT 05 · 통합·성능 테스트 · ADVANCED 19. 다음 중 'Stress Test'이 가장 직접적으로 적용된 상황은? 1. 평상시 예상 동시 사용자 수를 만들어 서비스 성능을 측정한다. 2. 저수준 모듈을 먼저 묶고 상위 호출 모듈 대신 Driver를 사용한다. 3. 메인 제어 모듈부터 테스트하면서 아직 없는 하위 모듈을 Stub으로 대신한다. 4. 사용자 수를 계속 높여 장애 발생 지점과 복구 동작을 확인한다. 정답 4번 · Stress Test의 대표 적용 상황은 다음과 같습니다: 사용자 수를 계속 높여 장애 발생 지점과 복구 동작을 확인한다.
IPQ-005-025 · 1과목 · UNIT 04 · 개발 방법론 · CORE 20. 다음 설명에 해당하는 용어로 가장 적절한 것은? — 시제품을 빠르게 만들어 사용자 피드백으로 요구사항을 구체화하는 접근 1. Scrum 2. Prototyping 3. Agile 4. Waterfall 정답 2번 · 정답은 Prototyping입니다. 시제품을 빠르게 만들어 사용자 피드백으로 요구사항을 구체화하는 접근