IPQ-001-136 · 1과목 · UNIT 07 · 소프트웨어 아키텍처 · ADVANCED 1. 다음 중 'Repository'이 가장 직접적으로 적용된 상황은? 1. Controller가 요청을 받아 Model을 처리하고 View를 선택한다. 2. 분석 도구들이 하나의 공용 모델 저장소를 읽고 갱신한다. 3. 입력 데이터를 파싱→정제→변환→출력하는 단계로 연결한다. 4. 여러 PC가 중앙 서버에 데이터 조회를 요청한다. 정답 2번 · Repository의 대표 적용 상황은 다음과 같습니다: 분석 도구들이 하나의 공용 모델 저장소를 읽고 갱신한다.
IPQ-001-105 · 1과목 · UNIT 06 · 모듈화·응집도·결합도 · CORE 2. 다음 설명에 해당하는 용어로 가장 적절한 것은? — 한 요소의 출력이 다음 요소의 입력으로 이어지는 작업들이 한 모듈에 모인 응집도 1. 기능적 응집도 2. 순차적 응집도 3. 공통 결합도 4. 제어 결합도 정답 2번 · 정답은 순차적 응집도입니다. 한 요소의 출력이 다음 요소의 입력으로 이어지는 작업들이 한 모듈에 모인 응집도
IPQ-001-162 · 1과목 · UNIT 09 · SOLID 원칙 · CORE 3. 'SRP'에 대한 설명으로 가장 적절한 것은? 1. 클라이언트가 사용하지 않는 메서드에 의존하지 않도록 인터페이스를 작게 분리하는 원칙 2. 하위 타입이 상위 타입을 대체해도 프로그램의 올바른 동작이 유지되어야 한다는 원칙 3. 고수준·저수준 모듈이 구체 구현보다 추상화에 의존하도록 하는 원칙 4. 클래스나 모듈이 하나의 책임과 하나의 변경 이유를 가지도록 하는 원칙 정답 4번 · SRP: 클래스나 모듈이 하나의 책임과 하나의 변경 이유를 가지도록 하는 원칙
IPQ-001-081 · 1과목 · UNIT 05 · UI·UX 설계 · CORE 4. 다음 설명에 해당하는 용어로 가장 적절한 것은? — 사용자가 별도 학습 없이도 화면의 기능과 조작 방법을 쉽게 이해할 수 있는 성질 1. 학습성 2. 접근성 3. 유연성 4. 직관성 정답 4번 · 정답은 직관성입니다. 사용자가 별도 학습 없이도 화면의 기능과 조작 방법을 쉽게 이해할 수 있는 성질
IPQ-001-074 · 1과목 · UNIT 04 · UML 관계 · CORE 5. '일반화 관계'에 대한 설명으로 가장 적절한 것은? 1. 부분의 생명주기가 전체에 강하게 종속되는 강한 전체-부분 관계 2. 전체와 부분 관계이지만 부분이 전체와 독립적인 생명주기를 가질 수 있는 관계 3. 두 클래스의 객체가 서로 관련되어 있음을 나타내는 일반적인 구조 관계 4. 상위 개념의 속성과 동작을 하위 개념이 상속하는 is-a 관계 정답 4번 · 일반화 관계: 상위 개념의 속성과 동작을 하위 개념이 상속하는 is-a 관계
IPQ-001-084 · 1과목 · UNIT 05 · UI·UX 설계 · ADVANCED 6. 다음 중 '직관성'이 가장 직접적으로 적용된 상황은? 1. 초보자는 메뉴를, 숙련자는 단축키를 이용해 같은 기능을 실행한다. 2. 처음 사용하는 사람도 짧은 안내만으로 주요 기능을 익힐 수 있다. 3. 모든 화면의 저장 버튼 위치와 표현 방식을 동일하게 유지한다. 4. 휴지통 아이콘을 보고 삭제 기능임을 바로 예측할 수 있다. 정답 4번 · 직관성의 대표 적용 상황은 다음과 같습니다: 휴지통 아이콘을 보고 삭제 기능임을 바로 예측할 수 있다.
IPQ-001-009 · 1과목 · UNIT 01 · 응집도 · CORE 7. 하나의 모듈이 하나의 명확한 기능을 수행할 때의 응집도는? 1. Coincidental 2. Logical 3. Sequential 4. Functional 정답 4번 · Functional Cohesion은 하나의 잘 정의된 기능을 수행하는 높은 응집도입니다.
IPQ-001-097 · 1과목 · UNIT 05 · UI·UX 설계 · CORE 8. 다음 설명에 해당하는 용어로 가장 적절한 것은? — 장애·환경·기기 차이에도 다양한 사용자가 서비스를 이용할 수 있도록 하는 성질 1. 직관성 2. 유연성 3. 접근성 4. 학습성 정답 3번 · 정답은 접근성입니다. 장애·환경·기기 차이에도 다양한 사용자가 서비스를 이용할 수 있도록 하는 성질
IPQ-001-098 · 1과목 · UNIT 05 · UI·UX 설계 · CORE 9. '접근성'에 대한 설명으로 가장 적절한 것은? 1. 사용자의 숙련도나 상황에 따라 다양한 조작 방법과 선택을 제공하는 성질 2. 장애·환경·기기 차이에도 다양한 사용자가 서비스를 이용할 수 있도록 하는 성질 3. 사용자가 시스템 사용법을 쉽게 배우고 기억할 수 있는 성질 4. 화면 전반에서 동일한 용어·배치·조작 규칙을 유지하는 성질 정답 2번 · 접근성: 장애·환경·기기 차이에도 다양한 사용자가 서비스를 이용할 수 있도록 하는 성질
IPQ-001-020 · 1과목 · UNIT 01 · 요구사항 · CORE 10. 요구사항 검증에서 확인할 항목으로 가장 거리가 먼 것은? 1. 완전성 2. 일관성 3. 명확성 4. 소스코드 라인 수 정답 4번 · 검증은 요구사항 문서의 완전성·일관성·명확성·검증가능성 등을 확인합니다.
IPQ-001-126 · 1과목 · UNIT 07 · 소프트웨어 아키텍처 · CORE 11. '클라이언트-서버'에 대한 설명으로 가장 적절한 것은? 1. 데이터를 여러 Filter가 단계적으로 변환하고 Pipe로 연결하는 구조 2. 중앙 데이터 저장소를 여러 컴포넌트가 공유하는 아키텍처 3. 기능을 계층으로 분리하고 인접 계층 간 역할과 의존을 관리하는 구조 4. 서비스를 요청하는 Client와 제공하는 Server 역할로 시스템을 나누는 구조 정답 4번 · 클라이언트-서버: 서비스를 요청하는 Client와 제공하는 Server 역할로 시스템을 나누는 구조
IPQ-001-016 · 1과목 · UNIT 01 · 아키텍처 · CORE 12. 표현·제어·데이터 역할을 분리하는 구조로 가장 익숙한 것은? 1. MVC 2. Pipe-Filter 3. Repository 4. Broker 정답 1번 · MVC는 Model, View, Controller를 분리합니다.
IPQ-001-034 · 1과목 · UNIT 02 · 요구사항 분석 · CORE 13. '요구사항 검증'에 대한 설명으로 가장 적절한 것은? 1. 시스템의 개발·운영·사용 또는 결과에 영향을 주거나 받는 개인·조직 2. 요구사항이 설계·구현·테스트 어디에 반영되었는지 연결해 추적하는 성질 3. 성능·보안·가용성·품질 등 시스템의 제약과 품질 조건을 명시하는 요구사항 4. 요구사항의 완전성·일관성·명확성·검증가능성 등을 확인하는 활동 정답 4번 · 요구사항 검증: 요구사항의 완전성·일관성·명확성·검증가능성 등을 확인하는 활동
IPQ-001-113 · 1과목 · UNIT 06 · 모듈화·응집도·결합도 · CORE 14. 다음 설명에 해당하는 용어로 가장 적절한 것은? — 한 모듈이 다른 모듈의 처리 흐름을 결정하는 제어 플래그를 전달하는 결합도 1. 기능적 응집도 2. 공통 결합도 3. 순차적 응집도 4. 제어 결합도 정답 4번 · 정답은 제어 결합도입니다. 한 모듈이 다른 모듈의 처리 흐름을 결정하는 제어 플래그를 전달하는 결합도
IPQ-001-030 · 1과목 · UNIT 02 · 요구사항 분석 · CORE 15. '요구사항 추적성'에 대한 설명으로 가장 적절한 것은? 1. 요구사항의 완전성·일관성·명확성·검증가능성 등을 확인하는 활동 2. 시스템이 제공해야 하는 기능·서비스·행동을 명시하는 요구사항 3. 요구사항이 설계·구현·테스트 어디에 반영되었는지 연결해 추적하는 성질 4. 성능·보안·가용성·품질 등 시스템의 제약과 품질 조건을 명시하는 요구사항 정답 3번 · 요구사항 추적성: 요구사항이 설계·구현·테스트 어디에 반영되었는지 연결해 추적하는 성질
IPQ-001-043 · 1과목 · UNIT 03 · UML 다이어그램 · APPLY 16. 다음 상황과 가장 직접적으로 관련된 용어는? — 회원·주문·상품 클래스와 상속·연관 관계를 한눈에 표현한다. 1. 클래스 다이어그램 2. 시퀀스 다이어그램 3. 액티비티 다이어그램 4. 유스케이스 다이어그램 정답 1번 · 이 상황은 클래스 다이어그램을 적용한 예입니다. 클래스의 속성·연산·관계 등 시스템의 정적 구조를 표현하는 UML 다이어그램
IPQ-001-094 · 1과목 · UNIT 05 · UI·UX 설계 · CORE 17. '유연성'에 대한 설명으로 가장 적절한 것은? 1. 사용자의 숙련도나 상황에 따라 다양한 조작 방법과 선택을 제공하는 성질 2. 화면 전반에서 동일한 용어·배치·조작 규칙을 유지하는 성질 3. 사용자가 별도 학습 없이도 화면의 기능과 조작 방법을 쉽게 이해할 수 있는 성질 4. 장애·환경·기기 차이에도 다양한 사용자가 서비스를 이용할 수 있도록 하는 성질 정답 1번 · 유연성: 사용자의 숙련도나 상황에 따라 다양한 조작 방법과 선택을 제공하는 성질
IPQ-001-157 · 1과목 · UNIT 08 · 디자인 패턴 · CORE 18. 다음 설명에 해당하는 용어로 가장 적절한 것은? — 교체 가능한 여러 알고리즘을 동일한 인터페이스로 캡슐화하는 행위 패턴 1. Observer 2. Strategy 3. Builder 4. Decorator 정답 2번 · 정답은 Strategy입니다. 교체 가능한 여러 알고리즘을 동일한 인터페이스로 캡슐화하는 행위 패턴
IPQ-001-146 · 1과목 · UNIT 08 · 디자인 패턴 · CORE 19. 'Adapter'에 대한 설명으로 가장 적절한 것은? 1. 교체 가능한 여러 알고리즘을 동일한 인터페이스로 캡슐화하는 행위 패턴 2. 복잡한 객체의 생성 과정과 표현을 분리해 단계적으로 객체를 만드는 생성 패턴 3. 객체를 감싸면서 기존 객체를 수정하지 않고 책임이나 기능을 동적으로 추가하는 구조 패턴 4. 호환되지 않는 기존 인터페이스를 클라이언트가 원하는 인터페이스로 변환하는 구조 패턴 정답 4번 · Adapter: 호환되지 않는 기존 인터페이스를 클라이언트가 원하는 인터페이스로 변환하는 구조 패턴
IPQ-001-018 · 1과목 · UNIT 01 · 설계도구 · CORE 20. 복잡한 조건 조합과 그에 따른 동작을 표로 표현하기 좋은 것은? 1. Decision Table 2. ERD 3. DFD 4. Sequence Diagram 정답 1번 · Decision Table은 조건 조합과 Action을 체계적으로 표현합니다.