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INFORMATION PROCESSING ENGINEER · 2027 정보처리기사 학습센터 필기 5과목 · 문제·해설 학습 · CBT · 실기 12영역 · 회상 · 실습

정보처리기사 CBT · 1000문항 문제은행

2027 · ORIGINAL CBT BANK · 5 × 200

정보처리기사 CBT · 1000문항

기존 100문항을 유지하면서 과목별 200문항까지 확장한 K-BOOKS 자체 제작 문제은행입니다. 5과목 × 10단원 × 20문항으로 학습하고, 과목 랜덤 20문항과 실제 필기 구조의 100문항 모의모드로 회수합니다.

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UNIT 08 · 디자인 패턴 · 20문항
IPQ-001-141 · 1과목 · UNIT 08 · 디자인 패턴 · CORE 1. 다음 설명에 해당하는 용어로 가장 적절한 것은? — 복잡한 객체의 생성 과정과 표현을 분리해 단계적으로 객체를 만드는 생성 패턴
정답 2번 · 정답은 Builder입니다. 복잡한 객체의 생성 과정과 표현을 분리해 단계적으로 객체를 만드는 생성 패턴
IPQ-001-142 · 1과목 · UNIT 08 · 디자인 패턴 · CORE 2. 'Builder'에 대한 설명으로 가장 적절한 것은?
정답 1번 · Builder: 복잡한 객체의 생성 과정과 표현을 분리해 단계적으로 객체를 만드는 생성 패턴
IPQ-001-143 · 1과목 · UNIT 08 · 디자인 패턴 · APPLY 3. 다음 상황과 가장 직접적으로 관련된 용어는? — 같은 생성 절차로 서로 다른 옵션의 보고서 객체를 단계적으로 만든다.
정답 4번 · 이 상황은 Builder을 적용한 예입니다. 복잡한 객체의 생성 과정과 표현을 분리해 단계적으로 객체를 만드는 생성 패턴
IPQ-001-144 · 1과목 · UNIT 08 · 디자인 패턴 · ADVANCED 4. 다음 중 'Builder'이 가장 직접적으로 적용된 상황은?
정답 3번 · Builder의 대표 적용 상황은 다음과 같습니다: 같은 생성 절차로 서로 다른 옵션의 보고서 객체를 단계적으로 만든다.
IPQ-001-145 · 1과목 · UNIT 08 · 디자인 패턴 · CORE 5. 다음 설명에 해당하는 용어로 가장 적절한 것은? — 호환되지 않는 기존 인터페이스를 클라이언트가 원하는 인터페이스로 변환하는 구조 패턴
정답 4번 · 정답은 Adapter입니다. 호환되지 않는 기존 인터페이스를 클라이언트가 원하는 인터페이스로 변환하는 구조 패턴
IPQ-001-146 · 1과목 · UNIT 08 · 디자인 패턴 · CORE 6. 'Adapter'에 대한 설명으로 가장 적절한 것은?
정답 4번 · Adapter: 호환되지 않는 기존 인터페이스를 클라이언트가 원하는 인터페이스로 변환하는 구조 패턴
IPQ-001-147 · 1과목 · UNIT 08 · 디자인 패턴 · APPLY 7. 다음 상황과 가장 직접적으로 관련된 용어는? — 외부 결제 API 형식을 내부 Payment 인터페이스에 맞춘다.
정답 4번 · 이 상황은 Adapter을 적용한 예입니다. 호환되지 않는 기존 인터페이스를 클라이언트가 원하는 인터페이스로 변환하는 구조 패턴
IPQ-001-148 · 1과목 · UNIT 08 · 디자인 패턴 · ADVANCED 8. 다음 중 'Adapter'이 가장 직접적으로 적용된 상황은?
정답 1번 · Adapter의 대표 적용 상황은 다음과 같습니다: 외부 결제 API 형식을 내부 Payment 인터페이스에 맞춘다.
IPQ-001-149 · 1과목 · UNIT 08 · 디자인 패턴 · CORE 9. 다음 설명에 해당하는 용어로 가장 적절한 것은? — 객체를 감싸면서 기존 객체를 수정하지 않고 책임이나 기능을 동적으로 추가하는 구조 패턴
정답 2번 · 정답은 Decorator입니다. 객체를 감싸면서 기존 객체를 수정하지 않고 책임이나 기능을 동적으로 추가하는 구조 패턴
IPQ-001-150 · 1과목 · UNIT 08 · 디자인 패턴 · CORE 10. 'Decorator'에 대한 설명으로 가장 적절한 것은?
정답 4번 · Decorator: 객체를 감싸면서 기존 객체를 수정하지 않고 책임이나 기능을 동적으로 추가하는 구조 패턴
IPQ-001-151 · 1과목 · UNIT 08 · 디자인 패턴 · APPLY 11. 다음 상황과 가장 직접적으로 관련된 용어는? — 기본 스트림 객체를 압축·암호화 기능으로 차례로 감싼다.
정답 1번 · 이 상황은 Decorator을 적용한 예입니다. 객체를 감싸면서 기존 객체를 수정하지 않고 책임이나 기능을 동적으로 추가하는 구조 패턴
IPQ-001-152 · 1과목 · UNIT 08 · 디자인 패턴 · ADVANCED 12. 다음 중 'Decorator'이 가장 직접적으로 적용된 상황은?
정답 2번 · Decorator의 대표 적용 상황은 다음과 같습니다: 기본 스트림 객체를 압축·암호화 기능으로 차례로 감싼다.
IPQ-001-153 · 1과목 · UNIT 08 · 디자인 패턴 · CORE 13. 다음 설명에 해당하는 용어로 가장 적절한 것은? — 한 객체의 상태 변화가 여러 관찰자에게 자동으로 통지되도록 하는 행위 패턴
정답 4번 · 정답은 Observer입니다. 한 객체의 상태 변화가 여러 관찰자에게 자동으로 통지되도록 하는 행위 패턴
IPQ-001-154 · 1과목 · UNIT 08 · 디자인 패턴 · CORE 14. 'Observer'에 대한 설명으로 가장 적절한 것은?
정답 2번 · Observer: 한 객체의 상태 변화가 여러 관찰자에게 자동으로 통지되도록 하는 행위 패턴
IPQ-001-155 · 1과목 · UNIT 08 · 디자인 패턴 · APPLY 15. 다음 상황과 가장 직접적으로 관련된 용어는? — 주문 상태가 바뀌면 문자·메일·앱 알림 객체가 갱신된다.
정답 3번 · 이 상황은 Observer을 적용한 예입니다. 한 객체의 상태 변화가 여러 관찰자에게 자동으로 통지되도록 하는 행위 패턴
IPQ-001-156 · 1과목 · UNIT 08 · 디자인 패턴 · ADVANCED 16. 다음 중 'Observer'이 가장 직접적으로 적용된 상황은?
정답 3번 · Observer의 대표 적용 상황은 다음과 같습니다: 주문 상태가 바뀌면 문자·메일·앱 알림 객체가 갱신된다.
IPQ-001-157 · 1과목 · UNIT 08 · 디자인 패턴 · CORE 17. 다음 설명에 해당하는 용어로 가장 적절한 것은? — 교체 가능한 여러 알고리즘을 동일한 인터페이스로 캡슐화하는 행위 패턴
정답 2번 · 정답은 Strategy입니다. 교체 가능한 여러 알고리즘을 동일한 인터페이스로 캡슐화하는 행위 패턴
IPQ-001-158 · 1과목 · UNIT 08 · 디자인 패턴 · CORE 18. 'Strategy'에 대한 설명으로 가장 적절한 것은?
정답 4번 · Strategy: 교체 가능한 여러 알고리즘을 동일한 인터페이스로 캡슐화하는 행위 패턴
IPQ-001-159 · 1과목 · UNIT 08 · 디자인 패턴 · APPLY 19. 다음 상황과 가장 직접적으로 관련된 용어는? — 결제 수수료 계산 알고리즘을 상황에 따라 다른 전략으로 바꾼다.
정답 2번 · 이 상황은 Strategy을 적용한 예입니다. 교체 가능한 여러 알고리즘을 동일한 인터페이스로 캡슐화하는 행위 패턴
IPQ-001-160 · 1과목 · UNIT 08 · 디자인 패턴 · ADVANCED 20. 다음 중 'Strategy'이 가장 직접적으로 적용된 상황은?
정답 1번 · Strategy의 대표 적용 상황은 다음과 같습니다: 결제 수수료 계산 알고리즘을 상황에 따라 다른 전략으로 바꾼다.
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