IPQ-001-066 · 1과목 · UNIT 04 · UML 관계 · CORE 1. '집합 관계'에 대한 설명으로 가장 적절한 것은? 1. 두 클래스의 객체가 서로 관련되어 있음을 나타내는 일반적인 구조 관계 2. 상위 개념의 속성과 동작을 하위 개념이 상속하는 is-a 관계 3. 부분의 생명주기가 전체에 강하게 종속되는 강한 전체-부분 관계 4. 전체와 부분 관계이지만 부분이 전체와 독립적인 생명주기를 가질 수 있는 관계 정답 4번 · 집합 관계: 전체와 부분 관계이지만 부분이 전체와 독립적인 생명주기를 가질 수 있는 관계
IPQ-001-036 · 1과목 · UNIT 02 · 요구사항 분석 · ADVANCED 2. 다음 중 '요구사항 검증'이 가장 직접적으로 적용된 상황은? 1. 응답시간을 2초 이내로 하고 가용성을 99.9% 이상으로 요구한다. 2. 사용자가 비밀번호를 재설정하거나 주문을 취소할 수 있어야 한다고 명시한다. 3. 명세가 서로 충돌하지 않고 테스트 가능한지 리뷰한다. 4. 사용자·운영자·발주자·관리자 의견을 수집해 요구사항을 도출한다. 정답 3번 · 요구사항 검증의 대표 적용 상황은 다음과 같습니다: 명세가 서로 충돌하지 않고 테스트 가능한지 리뷰한다.
IPQ-001-132 · 1과목 · UNIT 07 · 소프트웨어 아키텍처 · ADVANCED 3. 다음 중 'MVC'이 가장 직접적으로 적용된 상황은? 1. 입력 데이터를 파싱→정제→변환→출력하는 단계로 연결한다. 2. Controller가 요청을 받아 Model을 처리하고 View를 선택한다. 3. 분석 도구들이 하나의 공용 모델 저장소를 읽고 갱신한다. 4. 여러 PC가 중앙 서버에 데이터 조회를 요청한다. 정답 2번 · MVC의 대표 적용 상황은 다음과 같습니다: Controller가 요청을 받아 Model을 처리하고 View를 선택한다.
IPQ-001-078 · 1과목 · UNIT 04 · UML 관계 · CORE 4. '실체화 관계'에 대한 설명으로 가장 적절한 것은? 1. 전체와 부분 관계이지만 부분이 전체와 독립적인 생명주기를 가질 수 있는 관계 2. 두 클래스의 객체가 서로 관련되어 있음을 나타내는 일반적인 구조 관계 3. 부분의 생명주기가 전체에 강하게 종속되는 강한 전체-부분 관계 4. 클래스가 인터페이스가 정의한 명세를 구현하는 관계 정답 4번 · 실체화 관계: 클래스가 인터페이스가 정의한 명세를 구현하는 관계
IPQ-001-032 · 1과목 · UNIT 02 · 요구사항 분석 · ADVANCED 5. 다음 중 '요구사항 추적성'이 가장 직접적으로 적용된 상황은? 1. 요구사항 변경 시 영향받는 설계 문서·코드·테스트 케이스를 연결해서 확인한다. 2. 사용자·운영자·발주자·관리자 의견을 수집해 요구사항을 도출한다. 3. 사용자가 비밀번호를 재설정하거나 주문을 취소할 수 있어야 한다고 명시한다. 4. 응답시간을 2초 이내로 하고 가용성을 99.9% 이상으로 요구한다. 정답 1번 · 요구사항 추적성의 대표 적용 상황은 다음과 같습니다: 요구사항 변경 시 영향받는 설계 문서·코드·테스트 케이스를 연결해서 확인한다.
IPQ-001-014 · 1과목 · UNIT 01 · 패턴 · CORE 6. 호환되지 않는 인터페이스를 원하는 인터페이스로 변환하는 패턴은? 1. Facade 2. Adapter 3. Decorator 4. Prototype 정답 2번 · Adapter는 기존 클래스 인터페이스를 클라이언트가 기대하는 형태로 변환합니다.
IPQ-001-118 · 1과목 · UNIT 06 · 모듈화·응집도·결합도 · CORE 7. '공통 결합도'에 대한 설명으로 가장 적절한 것은? 1. 모듈의 모든 요소가 하나의 명확한 기능을 수행하기 위해 모여 있는 높은 응집도 2. 한 요소의 출력이 다음 요소의 입력으로 이어지는 작업들이 한 모듈에 모인 응집도 3. 여러 모듈이 동일한 전역 데이터 영역을 공유함으로써 생기는 결합도 4. 모듈 사이에 필요한 단순 데이터 값만 매개변수로 전달하는 낮은 결합도 정답 3번 · 공통 결합도: 여러 모듈이 동일한 전역 데이터 영역을 공유함으로써 생기는 결합도
IPQ-001-195 · 1과목 · UNIT 10 · 분석·설계 도구 · APPLY 8. 다음 상황과 가장 직접적으로 관련된 용어는? — goto 없이 조건과 반복 구조를 중첩된 사각형으로 표현한다. 1. DFD 2. 데이터 사전 3. N-S Chart 4. HIPO 정답 3번 · 이 상황은 N-S Chart을 적용한 예입니다. 구조적 프로그래밍의 순차·선택·반복 제어 구조를 박스 중첩 형태로 표현하는 도구
IPQ-001-011 · 1과목 · UNIT 01 · SOLID · CORE 9. 구체 클래스보다 추상에 의존하도록 하는 원칙은? 1. SRP 2. OCP 3. ISP 4. DIP 정답 4번 · DIP는 고수준·저수준 모듈 모두 추상화에 의존하도록 합니다.
IPQ-001-083 · 1과목 · UNIT 05 · UI·UX 설계 · APPLY 10. 다음 상황과 가장 직접적으로 관련된 용어는? — 휴지통 아이콘을 보고 삭제 기능임을 바로 예측할 수 있다. 1. 학습성 2. 일관성 3. 직관성 4. 접근성 정답 3번 · 이 상황은 직관성을 적용한 예입니다. 사용자가 별도 학습 없이도 화면의 기능과 조작 방법을 쉽게 이해할 수 있는 성질
IPQ-001-120 · 1과목 · UNIT 06 · 모듈화·응집도·결합도 · ADVANCED 11. 다음 중 '공통 결합도'이 가장 직접적으로 적용된 상황은? 1. mode 값에 따라 호출받은 모듈이 서로 다른 분기를 수행한다. 2. 세금 계산 모듈이 오직 세금 계산 책임에만 집중한다. 3. 여러 함수가 같은 전역 설정 변수를 직접 읽고 수정한다. 4. 파일을 읽고 변환한 결과를 바로 검증하는 처리가 순서대로 연결된다. 정답 3번 · 공통 결합도의 대표 적용 상황은 다음과 같습니다: 여러 함수가 같은 전역 설정 변수를 직접 읽고 수정한다.
IPQ-001-089 · 1과목 · UNIT 05 · UI·UX 설계 · CORE 12. 다음 설명에 해당하는 용어로 가장 적절한 것은? — 사용자가 시스템 사용법을 쉽게 배우고 기억할 수 있는 성질 1. 유연성 2. 직관성 3. 학습성 4. 일관성 정답 3번 · 정답은 학습성입니다. 사용자가 시스템 사용법을 쉽게 배우고 기억할 수 있는 성질
IPQ-001-172 · 1과목 · UNIT 09 · SOLID 원칙 · ADVANCED 13. 다음 중 'LSP'이 가장 직접적으로 적용된 상황은? 1. 거대한 장치 인터페이스를 출력·스캔 기능별 인터페이스로 나눈다. 2. 서비스가 특정 DB 클래스 대신 Repository 인터페이스에 의존한다. 3. 사용자 저장과 이메일 발송 책임을 서로 다른 클래스로 분리한다. 4. 부모 타입을 사용하는 코드에 자식 객체를 넣어도 계약이 깨지지 않는다. 정답 4번 · LSP의 대표 적용 상황은 다음과 같습니다: 부모 타입을 사용하는 코드에 자식 객체를 넣어도 계약이 깨지지 않는다.
IPQ-001-199 · 1과목 · UNIT 10 · 분석·설계 도구 · APPLY 14. 다음 상황과 가장 직접적으로 관련된 용어는? — 모델 작성과 문서 생성, 일관성 검사 등을 개발 도구가 지원한다. 1. DFD 2. CASE 3. 데이터 사전 4. HIPO 정답 2번 · 이 상황은 CASE을 적용한 예입니다. 소프트웨어 개발 생명주기의 분석·설계·문서화 등을 자동화·지원하는 도구 환경
IPQ-001-156 · 1과목 · UNIT 08 · 디자인 패턴 · ADVANCED 15. 다음 중 'Observer'이 가장 직접적으로 적용된 상황은? 1. 기본 스트림 객체를 압축·암호화 기능으로 차례로 감싼다. 2. 외부 결제 API 형식을 내부 Payment 인터페이스에 맞춘다. 3. 주문 상태가 바뀌면 문자·메일·앱 알림 객체가 갱신된다. 4. 같은 생성 절차로 서로 다른 옵션의 보고서 객체를 단계적으로 만든다. 정답 3번 · Observer의 대표 적용 상황은 다음과 같습니다: 주문 상태가 바뀌면 문자·메일·앱 알림 객체가 갱신된다.
IPQ-001-170 · 1과목 · UNIT 09 · SOLID 원칙 · CORE 16. 'LSP'에 대한 설명으로 가장 적절한 것은? 1. 하위 타입이 상위 타입을 대체해도 프로그램의 올바른 동작이 유지되어야 한다는 원칙 2. 클라이언트가 사용하지 않는 메서드에 의존하지 않도록 인터페이스를 작게 분리하는 원칙 3. 기능 확장에는 열려 있고 기존 코드 수정에는 닫히도록 설계하는 원칙 4. 고수준·저수준 모듈이 구체 구현보다 추상화에 의존하도록 하는 원칙 정답 1번 · LSP: 하위 타입이 상위 타입을 대체해도 프로그램의 올바른 동작이 유지되어야 한다는 원칙
IPQ-001-181 · 1과목 · UNIT 10 · 분석·설계 도구 · CORE 17. 다음 설명에 해당하는 용어로 가장 적절한 것은? — 프로세스·데이터 흐름·데이터 저장소·외부 개체로 데이터 이동을 표현하는 모델 1. 데이터 사전 2. DFD 3. CASE 4. HIPO 정답 2번 · 정답은 DFD입니다. 프로세스·데이터 흐름·데이터 저장소·외부 개체로 데이터 이동을 표현하는 모델
IPQ-001-043 · 1과목 · UNIT 03 · UML 다이어그램 · APPLY 18. 다음 상황과 가장 직접적으로 관련된 용어는? — 회원·주문·상품 클래스와 상속·연관 관계를 한눈에 표현한다. 1. 클래스 다이어그램 2. 시퀀스 다이어그램 3. 액티비티 다이어그램 4. 유스케이스 다이어그램 정답 1번 · 이 상황은 클래스 다이어그램을 적용한 예입니다. 클래스의 속성·연산·관계 등 시스템의 정적 구조를 표현하는 UML 다이어그램
IPQ-001-060 · 1과목 · UNIT 03 · UML 다이어그램 · ADVANCED 19. 다음 중 '유스케이스 다이어그램'이 가장 직접적으로 적용된 상황은? 1. 고객과 관리자가 어떤 기능을 사용하는지 기능 경계와 함께 표현한다. 2. 회원·주문·상품 클래스와 상속·연관 관계를 한눈에 표현한다. 3. 주문이 대기→결제완료→배송중→완료로 변하는 과정을 표현한다. 4. 주문 접수→결제 확인→배송 처리의 업무 흐름을 분기와 함께 표현한다. 정답 1번 · 유스케이스 다이어그램의 대표 적용 상황은 다음과 같습니다: 고객과 관리자가 어떤 기능을 사용하는지 기능 경계와 함께 표현한다.
IPQ-001-162 · 1과목 · UNIT 09 · SOLID 원칙 · CORE 20. 'SRP'에 대한 설명으로 가장 적절한 것은? 1. 클라이언트가 사용하지 않는 메서드에 의존하지 않도록 인터페이스를 작게 분리하는 원칙 2. 하위 타입이 상위 타입을 대체해도 프로그램의 올바른 동작이 유지되어야 한다는 원칙 3. 고수준·저수준 모듈이 구체 구현보다 추상화에 의존하도록 하는 원칙 4. 클래스나 모듈이 하나의 책임과 하나의 변경 이유를 가지도록 하는 원칙 정답 4번 · SRP: 클래스나 모듈이 하나의 책임과 하나의 변경 이유를 가지도록 하는 원칙